Scrum Cheatsheet
Dieses Cheatsheet fasst die wichtigsten Eckpunkte von Scrum kompakt zusammen.
1. Scrum – Grundlage
Scrum basiert auf:
- Empirie: Entscheidungen werden auf Basis von Erfahrung und Beobachtung getroffen.
- Lean Thinking: Verschwendung vermeiden, Wertfluss optimieren.
Drei Säulen:
- Transparenz: Arbeit und Prozess sind sichtbar.
- Inspektion: Fortschritt und Artefakte werden regelmäßig überprüft.
- Adaption: Bei Abweichungen wird der Kurs angepasst.
2. Die fünf Scrum-Werte
Damit Scrum wirkt, sollten diese Werte gelebt werden:
- Commitment: Zum Ziel und zur Qualität stehen.
- Focus: Auf das Sprintziel und die aktuelle Arbeit konzentrieren.
- Openness: Offen über Fortschritt und Hindernisse sprechen.
- Respect: Gegenseitiger Respekt für Menschen und Fähigkeiten.
- Courage: Mut, Probleme anzusprechen und Entscheidungen zu treffen.
3. Das Scrum Team
Ein selbstmanagendes, cross-funktionales Team ohne Hierarchien.
Product Owner (PO)
- Verantwortlich für den Wert des Produkts.
- Pflegt und priorisiert das Product Backlog.
- Formuliert und kommuniziert das Produktziel.
- Ist eine einzelne Person (kein Komitee).
Scrum Master (SM)
- Verantwortlich für die Effektivität des Teams.
- Coacht das Team in Selbstmanagement und Scrum-Praxis.
- Hilft, Hindernisse zu entfernen.
- Stellt sicher, dass Scrum Events stattfinden und sinnvoll sind.
- Schützt das Team vor unnötigen Störungen.
Developers
- Erstellen das Inkrement.
- Planen die Arbeit im Sprint (Sprint Backlog).
- Halten die Definition of Done ein.
- Passen den Plan täglich im Daily Scrum an.
4. Die Scrum Events
Alle Events sind zeitlich begrenzt (Timebox).
Der Sprint
- Container für alle anderen Events.
- Dauer: max. 1 Monat (oft 2 Wochen).
- Ziel: Ein nutzbares Inkrement liefern.
- Änderungen, die das Sprintziel gefährden, vermeiden.
Sprint Planning
- Start des Sprints.
- Teilnehmende: ganzes Scrum Team.
- Timebox: bis zu 8 Stunden bei 1-Monats-Sprint (entsprechend kürzer bei kürzeren Sprints).
Fragen:
- Warum ist dieser Sprint wertvoll? → Sprintziel.
- Was kann in diesem Sprint umgesetzt werden? → Auswahl der Items.
- Wie wird die Arbeit erledigt? → Plan / Tasks.
Daily Scrum
- Tägliches 15-Minuten-Meeting.
- Teilnehmende: Developers (PO/SM optional).
- Zweck: Fortschritt zum Sprintziel prüfen und Plan für die nächsten 24 Stunden anpassen.
Sprint Review
- Am Sprintende, nach dem Daily.
- Teilnehmende: Scrum Team und Stakeholder.
- Timebox: bis zu 4 Stunden bei 1-Monats-Sprint.
- Das Inkrement wird gezeigt, Feedback eingeholt, Product Backlog angepasst.
Sprint Retrospektive
- Letztes Event im Sprint.
- Teilnehmende: Scrum Team.
- Timebox: bis zu 3 Stunden bei 1-Monats-Sprint.
- Fokus: Zusammenarbeit, Prozess, Werkzeuge verbessern.
- Konkrete Verbesserungen für den nächsten Sprint definieren.
5. Scrum Artefakte & Commitments
| Artefakt | Commitment | Beschreibung |
|---|---|---|
| Product Backlog | Produktziel | Geordnete Liste aller Arbeiten am Produkt. |
| Sprint Backlog | Sprintziel | Ausgewählte Arbeit für den Sprint plus Plan zu ihrer Umsetzung. |
| Inkrement | Definition of Done | Nutzbares Ergebnis, das die Qualitätskriterien (DoD) vollständig erfüllt. |